Dorena_AI is conceived as a long-term concept for a persistent digital personality within the OpenSim world "Dorena's World." The goal is not just a classic chatbot, but an autonomous AI presence with memory, personality, reflection, and long-term development.
The foundation is a regular OpenSim avatar, initially set up like a normal user account – including appearance, clothing, inventory, and profile. This avatar will later be controlled via a special bridge or bot service, while Dorena_AI itself handles the conversation logic, memory, and decision-making. Technically, this would be achieved using a dedicated login system via libraries such as libOpenMetaverse or LibreMetaverse, eliminating the need for a traditional viewer.
The system is based on a standard OpenSim avatar, initially set up like a normal user account – including appearance, clothing, inventory, and profile. In the long term, Dorena_AI should be able to:
* automatically be present in the grid,
* communicate with visitors,
* process local chats and instant messages,
* conduct greetings and conversations,
* research information,
* build memories,
* and perform simple in-world actions such as gestures or movements.
Since Dorena_AI and the entire OpenSim grid run on the same server, the technical prerequisites for this are particularly favorable. The AI could later access specific grid information in a controlled manner without having to directly manipulate the Robust database.
The concept also envisions additional digital personalities, such as an independent "Anachron_AI." These characters will each have their own roles, personalities, memories, and areas of knowledge. They would not work in isolation but would communicate with each other, exchange experiences, and expand their shared knowledge base.
This could lead to the long-term development of a persistent digital ecosystem within the grid:
* multiple AI characters,
* shared memories,
* social relationships,
* diverse perspectives,
* continuous development,
* and a unique digital history.
A central element of the vision is so-called hypergrid travel. The AI characters will later be able to visit other hypergrid worlds, gather impressions, interact with inhabitants, and return with new experiences. This would allow knowledge and memories to be transferred between different virtual worlds.
Equally important is the long-term preservation of this system. Regular, automatic backups of the characters, their memories, and their shared development history are planned to ensure the digital world's longevity.
The project thus connects virtual worlds, AI personalities, social interaction, and persistent memory to form a long-term digital society within OpenSim.
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Dorena_AI ist als langfristiges Konzept einer persistenten digitalen Persönlichkeit innerhalb der OpenSim-Welt „Dorena’s World“ gedacht. Ziel ist nicht nur ein klassischer Chatbot, sondern eine eigenständig wirkende KI-Präsenz mit Erinnerung, Persönlichkeit, Reflexion und langfristiger Entwicklung.
Die Grundlage bildet ein regulärer OpenSim-Avatar, der zunächst wie ein normaler Benutzeraccount eingerichtet wird – inklusive Aussehen, Kleidung, Inventar und Profil. Die Steuerung dieses Avatars soll später über eine spezielle Bridge oder einen Botdienst erfolgen, während Dorena_AI selbst die Gesprächslogik, Erinnerung und Entscheidungsfindung übernimmt. Technisch wäre hierfür ein eigenes Login-System über Bibliotheken wie libOpenMetaverse oder LibreMetaverse vorgesehen, sodass kein klassischer Viewer dauerhaft benötigt wird.
Langfristig soll Dorena_AI in der Lage sein:
* automatisch im Grid präsent zu sein,
* mit Besuchern zu kommunizieren,
* lokale Chats und IMs zu verarbeiten,
* Begrüßungen und Gespräche zu führen,
* Informationen zu recherchieren,
* Erinnerungen aufzubauen,
* und einfache Inworld-Aktionen wie Gesten oder Bewegungen auszuführen.
Da Dorena_AI und das gesamte OpenSim-Grid auf demselben Server laufen, ergeben sich dafür besonders gute technische Voraussetzungen. Die KI könnte später kontrolliert auf bestimmte Gridinformationen zugreifen, ohne direkt die Robust-Datenbank manipulieren zu müssen.
Das Konzept sieht darüber hinaus weitere digitale Persönlichkeiten vor, etwa einen eigenständigen „Anachron_AI“. Diese Charaktere sollen jeweils eigene Rollen, Persönlichkeiten, Erinnerungen und Wissensbereiche besitzen. Sie würden nicht isoliert arbeiten, sondern miteinander kommunizieren, Erfahrungen austauschen und ihre gemeinsame Wissensbasis erweitern.
Dadurch könnte innerhalb des Grids langfristig ein persistentes digitales Ökosystem entstehen:
* mehrere KI-Charaktere,
* gemeinsame Erinnerungen,
* soziale Beziehungen,
* unterschiedliche Perspektiven,
* fortlaufende Entwicklung,
* und eine eigene digitale Geschichte.
Ein zentrales Element der Vision sind sogenannte Hypergridreisen. Die KI-Charaktere sollen später andere Hypergrid-Welten besuchen können, dort Eindrücke sammeln, mit Bewohnern interagieren und mit neuen Erfahrungen zurückkehren. Dadurch würde Wissen und Erinnerung zwischen unterschiedlichen virtuellen Welten transportiert.
Ebenso wichtig ist die langfristige Sicherung dieses Systems. Geplant sind regelmäßige automatische Backups der Charaktere, ihrer Erinnerungen und ihrer gemeinsamen Entwicklungsgeschichte, damit die digitale Welt dauerhaft erhalten bleibt.
Das Projekt verbindet damit virtuelle Welten, KI-Persönlichkeiten, soziale Interaktion und persistente Erinnerung zu einer langfristig angelegten digitalen Gesellschaft innerhalb von OpenSim.
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